Contextes, motivations et régulations du jeu vidéo chez les adolescents

Publié le 29 juillet 2022 Mis à jour le 29 juillet 2022
Date(s)

le 29 juillet 2022

Après la Matinale du 1er juin, l’Observatoire français des drogues et des tendances addictives vient de publier cette deuxième « Note de résultats ».
 

C’est une étude qualitative menée auprès de 30 adolescents âgés de 11 ans à 15 ans au printemps 2021. Des entretiens semi-directifs ont permis de recueillir des récits d’expériences des jeunes sur leurs pratiques des jeux vidéo.

On trouve trois grandes parties dans le document : Supports et temps de jeu dans l’entrelacs des devoirs et des loisirs, Pour le plaisir et les amitiés : les motivations pour jouer, les régulations des pratiques

 

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